铠的全皮肤梯队排行!哈迪斯确实好看,但性价比最高却是这款史诗
100次浏览 发布时间:2024-12-08 12:45:02
故事背景这块,作为冥界的统治者,哈迪斯厌弃着不敬神明和愈发堕落的人类,所以,他突破了雅典娜的封印,灵魂转生至当世最纯洁的少年体内,带领冥斗士向圣域和人类世界发起进攻。
此次,他将发动必杀技“伟大的日蚀”,让阳光被遮蔽,使得地球陷入永恒的黑暗之中。
以上则是出场动画,是冥王哈迪斯启动“伟大的日蚀”的全过程。
而模型这块,铠会手持冥王之剑,同时,肩甲,护腕和小腿还装饰有黑色翅膀元素,尽可能的还原冥王哈迪斯的形象。
此外,在大厅展示时,还新增了独特的旋转特效,哈迪斯会举起冥王之剑指向敌人,这是大部分传说限定都没有的设计。
接下来,是局内特效。
普攻在挥剑时,会出现黑色火焰的拖尾,击中敌人还会飘落被燃烧过的灰烬特效。
一技能不再是扔剑刃了,而是扔出被暗黑能量裹挟的红黑色幻影,并在命中敌人后,散发出耀眼的光芒,相当于从物理特效变成了魔法特效。
二技能则会挥动利刃向前砍去,并伴随有红黑色的光效,不断的散发出冥界的力量。
大招会凝聚大量的红黑色能量,中心还会出现星球转动日蚀形成的动画,让冥王哈迪斯彻底觉醒为六翼形态,生成将周围的一切燃烧殆尽的持续特效。
大招下的一技能,则会扔出被湮没的星系包裹的暗黑能量,所至之处光芒闪耀,并带有星球和暗黑幻影的拖尾特效。
大招下的二技能,会在原有的特效下加入闪电+翼状剑刃的剑痕,在第二次斩击时,也会出现在“日蚀”中被黑暗吞噬的星球。
随机行走动作,哈迪斯会抚摸自己的冥王之剑。
随机待机动作,哈迪斯会举起冥王之剑,对敌人做最后的进攻宣言。
回城特效,哈迪斯会不断的挥动武器,并将暗黑能量汇聚于身,最后腾空化为一股金色能量,以真身降临回城。
以上就是“冥王哈迪斯”的全部展示了,整体来说,还是相当优质的,与其他皮肤不同的点,在于一技能是扔出能量球,此外,也还原了在圣斗士里的六翼觉醒形态。
喜欢圣斗士的玩家,可以放心入手。
最后,我再解答四个大家最关心的问题。
①铠的全皮肤梯队到底是怎么样的?
铠是我打野的第二启蒙老师,他教会了我,在跟对面博弈时,怎么计算血量和伤害,才能在短短的8秒内追着别人砍。
其中,铠的每款皮肤,我都有收集且测试过许多轮,在综合手感和特效后,可以简单给大家排一个序。
银白咏叹调=冥王哈迪斯>琥珀纪元=绛天战甲=曙光守护者>青龙志>龙域领主
银白咏叹调毕竟是三形态的荣耀典藏,如果不考虑情怀的话,整体特效确实比冥王哈迪斯要亮眼很多。
不过,银白咏叹调的手感,很多玩家都觉得略轻了。
相比之下,冥王哈迪斯的普攻和二技能会有更强烈的击打感,尤其是暴击的音效,不仅响亮还很清晰,搭配半肉暴击铠一起使用,能感受到刀刀到肉的体验。
再加上我小时候也非常爱看圣斗士,还是有很多情怀分可加的,所以,银白咏叹调和冥王哈迪斯,我才会排并列第一。
至于琥珀纪元和绛天战甲,这两款皮肤虽然都是传说品质,但特效并没有令人眼前一亮的地方,只是手感还行,算不上特别优质,此外,琥珀纪元还有一种龙域领主的星元既视感,用起来也会有点别扭。
曙光守护者是我心目中的“平民战神”,虽然它只有史诗品质,且经常能通过活动免费拿,但手感真的无可挑剔,普攻会附带有刀锋划过铁片的击打音效,给人带来一刀砍到要害的体验,走A时极为舒服。
换句话说,只要你手里有曙光守护者了,是没必要强求别的皮肤,这就是手感天花板该有的底气,性价比确实高,此外,曙光守护者还是极其稀有的校园风,谁又能拒绝身为学长的铠呢?
你甚至可以通过换星元的方式,来让曙光守护者看起来跟荣耀典藏的光形态相差无几。
最后的青龙志,它的变身特效是最大亮点,但手感和模型却中规中矩,会让原本就很笨重的铠,看起来更加呆,所以,即便是铠的真爱党,都很少用。
当然,这只是我自己的感官体验,手感和特效的好与坏,都是需要因人而已的,建议大家先去训练营对比一下,再考虑是否入手铠的冥王哈迪斯。
②铠在S36赛季的强度如何?
以上是铠在S36赛季初的调整内容,主要提升了额外Ad加成,使得他走半肉暴击流路线时,能有更高的伤害秒人。
也正因如此,铠最近在全分段里的数据才会有所回暖,50.5%胜率+10.5%出场率,可以排在中上游的位置了,说明铠在中低分段里,还是有足够的统治力的,也十分克制呆射。
毕竟铠在开大的8秒内,有着独一无二的格挡机制。
格挡是什么意思?
举个例子,如果后羿一秒可以射出18箭,每支箭都能打300点伤害,但打在开大的铠身上,每一下都会降低120点,导致整体伤害非常拉跨。
也即是说,格挡主要的作用,就是不断的降低单次伤害,让那些多段伤害的英雄,输出量起码下降50%,像嬴政,蒙犽,澜,刘备,虞姬,大司命,伽罗和后羿,都很难打得动开大后的铠。
这也是铠能在中低分段里吃香的原因,只要你不打高分段,不遇到那些位移多的英雄,就可以拿他起到不错的克制价值。
③哪一套才是铠的最佳出装?
中低分段建议走半肉暴击流路线。
如上图所示,铭文带“10x祸源+10x鹰眼+10x狩猎”,可以有更强的自主Carry能力,秒脆皮也仅需三刀。
高分段则建议走纯肉路线。
如上图所示,铭文带“10x宿命+10x虚空+7x调和+3x狩猎”,作用就是当个工具人,专门拿来克制多段伤害的英雄,给队友创造输出和收割的空间。
④铠有哪些细节必须要注意?
主要有三点。
第一点,铠的被动可以让普攻和二技能在只命中一个单位时,增加50%伤害,相当于自带破军的效果。
所以,在开大进场后,一定要尽量绕到目标的侧面,跟阿轲绕“屁股”的思路一样,让普攻尽量打到单人。
第二点,铠在进场前,不建议随便用一技能减速。
毕竟一技能是铠的粘人核心,命中目标后,可以减80%的移速,同时,增加自身最多30%移速和30%攻速,持续3秒。
换句话说,先扔一技能不仅容易空,还会浪费buff的1秒持续时间,导致铠的后续输出不够。
所以,建议多从侧面进场,先利用脱战加20点移速+大招提速去近身,再用二技能突进贴脸,最后才是扔一技能+强化普攻。
正常的连招为321a。
如此一来,一技能基本上是脸对脸释放的,可以稳定减速,至少能让铠接上两刀,万一暴击了,对面闪现都可能交不出来,就得黑屏了。
第三点,铠在使用二技能后,可以获得持续5秒的强化普攻,能直接冲刺到敌人脸上,相当于一个小位移,可以用来越墙刷野,也能通过补刀键,像司马懿那样,隔墙A野怪极限逃生。
建议在抓人时,多用二技能赶路存刀,等进场后,再用强化普攻A兵或者A前排近身,最后接321a,就可以迅速的秒脆皮了。
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