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三国杀:嘲讽很高却不抗揍,设计这种武将,真的有意义吗?

100次浏览     发布时间:2025-01-21 03:31:14    

我们在游戏的时候,喜欢使用一些能够拉仇恨的武将,嘲讽特别的高,这样就能够让我们的队友尽可能的保证安全,还可以对敌人进行攻击。一般这样的武将,他们都需要特别的抗揍,因为一旦被对面一个回合击败,那就没有了任何的意义。所以在游戏里面这些武将存在,就是来抗揍并且限制那些高爆发的武将,可是有一些武将本身的嘲讽度特别的高,却一点都不抗揍,在游戏里面只能够快速的被敌人秒掉,真的没有任何能力。

孙鲁育

本身就是一位三血脆皮的武将,在游戏当中应该猥琐发育,可是他在游戏里面却总能够吸引对方的火力,那就只能够率先的被击败。而且,这位武将还有一个致命的缺点,当他在对局的过程中没有把对方的血线压到比较低的状态,后面可能基本上就没有任何能够崛起的能力。他最重要的就是一定要把对方的血线给压下去,这样才能够控制住对方,否则在后期的时候就很难发力,游戏里面所呈现出来的效果也会大打折扣。

鲁肃

这一位在游戏当中的生存能力也是差的可怜,因为他的换牌机制,如果一旦面对孙权这样的选手就会特别担心,因此在游戏里面人们都希望能够先把它给攻击掉。尤其是在排位这种武将强度比较均衡的模式下,鲁肃的强度只会越来越高,尤其里面大家都不希望把一手好牌给换掉,这能够在开局之后就先对他进行攻击,只有这样才能预防我们在游戏里面无法取得好的成绩。

杨仪

如果是在斗地主模式中,相信没有哪一个武将的嘲讽能够比得过他,因为一旦先手没有把他打死,即便是在地主位置上都无法再对他进行针对,所有的地主在开局之后,一旦看到有这位武将都会率先把他秒掉。优先把它解决掉之后,才能够在以后的比赛当中不受到威胁,所以他在游戏当中真的是任何一个地主都特别害怕的存在,才能够利用全力把他抬走。

这些武将在游戏里面,血量都不是多么健康,很容易会被对面击败,但是他们的嘲讽却相当的夸张,游戏当中一旦遇到这些武将,基本不要想着自己能够在第一回合生存下来。

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